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当社概要(18年/1月/21日現在)

マイクラ世界にてトロッコ鉄道を運営。
サバイバルモードで、相変わらず鉄集めに苦戦している。
そのため、拠点西部に大規模ブランチマイニング場もあり、設備としてはほぼほぼ完成した。南北線の路線建設が進み、拠点駅から地下鉄道の構想が実現し、さっそく延伸の気配もある。

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当社事業:
マイクラ世界にてトロッコ鉄道の敷設及び駅周辺の不動産開発。そして、気ままなサバイバル。

メリークリスマス!、、、はい特に予定(強いて言うなら塾)なく、こんな日を過ごします。前置きが長くなりましたが、前々回にブランチマイニング場の採掘層の整備がある程度済んだので、早速何列か採掘していきます。3方向に別れた坑道のうち真ん中から主道を掘り、そこから枝 ... もっと読む

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こんにちは〜今回は、前々回建設を始めたスケさんトラップの続きです。前々回は、スポナーの周りを整備したので、今回は処理部の整備をしていきます。そもそもスケさんトラップの原理とは、スケさんを高い位置に運んで、落として瀕死状態にし自力で倒していくことによって大 ... もっと読む

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こんにちは〜(^_^)今回は、前々回に建設を始めた、ブランチマイニング場の採掘層の整備を進めていこうと思います。この空間をとりあえず広げていきます。ここで掘っている途中にシルバーフィッシュに遭遇。見た目結構トラウマの方も多いと思います。自分もそうなりそうで ... もっと読む

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こんにちは〜(^_^)今回は、ブランチマイニング場の近くで見つけたスポナーを、スポナートラップにしていきます。筆者は、毎回の文面を見ているとわかる通り、国語力が全くない文になっています。作り方を完全に説明しているわけではないのでご了承ください。まず、スポナ ... もっと読む

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今回からは、いよいよブランチマイニング場の本格的な建設に入ります。まず、入り口のフロアから、Y12あたり目指して、階段ぼりします。トロッコで移動できるようにするために階段ぼりです。途中で、一回平になります。ここには、そのうち色々作るのでお楽しみに。(スクショ ... もっと読む

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前回TNTを使って空間を作りました。今回は、その空間を広げ今後の計画についても述べようと思います。まず、空間を広げます。だいぶカットしますが、装飾つけてこのようになりました。左側の通路は建設予定の駅につながります。だいぶ先の話ですが。次回は、ここから、採掘層 ... もっと読む

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前回の記事で、[コイツ]...めんどいのでもうTNTって言いますがそのTNTを使って空間を作っていきたいと思います。ボタンをこのように設置してドカーンと音が鳴ります。恐る恐る下へ降りるとちゃんと爆破されてた模様。次回はここをいい感じに広げていこうと思います。閲覧あり ... もっと読む

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今回からは、本格的にブランチマイニング場の建設に移ります。ブランチマイニング場に工事なんていらんだろ。という人も出てくるかもしれませんが、ロマン重視で行くので、そこは了承ください。今回は、入り口部分を作っていきます。西川町の山岳バイオームの中央あたりに、 ... もっと読む

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前回に引き続き、今回も橋の建設です。余談ですが、橋の下にこんな感じの小拠点を作りました。ここは、ブランチマイニング場の建設の時にも拠点にしようと思います。橋の建設に移ります。前回作った輪郭を肉付けするだけなので、飛ばし飛ばしでいきます。道を敷きます。手す ... もっと読む

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今回は、前回言った川を跨ぐ橋を建設したいと思います。鉄道橋と言っていますが、しばらくは道路としての活躍になります。まず、川の周りを多少整地します。次に、石レンガである程度の大きさの枠を作成。とりあえずこのように輪郭だけ作りました。次回は内側の肉付けをして ... もっと読む

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前回、拠点区西部にブランチマイニング場を建設すると言ったのですが、実際の建設は3回くらい後になりそうです。とりあえず、都市計画の基本として、地図を作ります。地名は「西川町」にします。理由は見ていればわかると思います。(画像ではcity(市)となってますが、気にし ... もっと読む

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今回で、この区間のトンネル掘削を終わらせたいと思います。残っているのは、川底の区間と、駅への接続部のみ。早速掘削していきます。とは言っても、川底に当たらなければ特に普通のトンネル掘削なので、飛ばしていきます。村方面路線トンネル掘削完了。逆方向は、駅の建設 ... もっと読む

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もう少しでトンネルも掘削し終わるのですが、精神が持たなくなったので気分転換に駅の建設準備だけします。駅の建設予定地です。ここに、大胆に穴を開けていきます。途中まで掘りましたが、あまりにも効率が悪いと気がついたので。狭くしました。ちなみに、鉱石だけを浮きぼ ... もっと読む

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今回は、おそらくこの区間のトンネル工事では最も面倒な斜め区間です。斜め方向の厄介なところは、柱や壁の配置によっては、トロッコが大幅に減速してしまうことです。乗り心地にも関わってくるので、しっかり考えつつ掘削します。線路を敷く予定のところに、松明を設置。こ ... もっと読む

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お久しぶりです!テストも無事終わり、今回からまた投稿ペース取り戻していこうと思います!目標として、年明けまでに25エントリー(現在16記事目)と累計PV1000(現在500強)目指します!達成できるでしょうか?前置きが長くなりましたが、ここから本編です。いつものように地下 ... もっと読む

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